As palavras das apostas e do KickValue, em palavras simples.
1X2
O mercado do resultado: 1 = casa, X = empate, 2 = fora.
Agora ()
A odd de hoje (o preço do meio de muitas casas, uma por marca), a probabilidade e a vantagem para um palpite ainda por jogar. Mexem até ao apito. A odd registada fica ao lado: Registado @ 4.50 · agora 4.80 ▲.
Ambas marcam (BTTS)
Sim se cada equipa marcar pelo menos uma vez.
Anulada (void)
A aposta é cancelada e o dinheiro devolvido (empate anula num empate, jogo adiado).
Aposta
O montante posto numa aposta. Aqui em unidades.
Banca
O dinheiro posto de lado para apostar, que pode perder.
Calibração
Quando o modelo diz 60%, acontece cerca de 60% das vezes? Um gráfico na página Histórico.
Combinada
Várias apostas num bilhete. Todas têm de ganhar; as odds multiplicam-se.
Correr atrás
Apostar mais para recuperar uma perda. A forma mais rápida de perder a banca.
Dupla hipótese
Dois dos três resultados numa aposta (1X, X2, 12).
Empate anula
Escolha uma equipa; um empate devolve a aposta.
EV (valor esperado)
Lucro médio por unidade se fizesse esta aposta muitas vezes. +0.05 = 5 cêntimos por unidade.
Handicap
Um avanço imaginário dado a uma equipa (+1.5) ou tirado (-1.5) antes de ler o resultado.
Kelly
Uma fórmula de aposta que faz a banca crescer mais depressa, se a probabilidade estiver certa. O site não sugere aposta desde 21 set. 2026: o backtest diz que a do modelo não está.
Linha
O número numa aposta de totais: 2.5 golos, 9.5 cantos, 3.5 cartões.
Linha de fecho / CLV
A última odd que vimos antes do apito inicial (o preço do meio de muitas casas, uma por marca). Em cada jogo com palpite do modelo, o nosso robô volta a ler as odds cerca de 10 minutos antes do apito (desde 23 out. 2026; até lá a nossa última leitura era em média cerca de 4 horas antes): é quase a última odd, não a odd no apito. CLV = quanto a nossa odd registada foi melhor. Batê-la em média é o primeiro sinal de vantagem.
Liquidado
O jogo acabou e o palpite está marcado ganho, perdido ou anulado.
Mais / Menos
Mais do que, ou menos do que, a linha. Mais de 2.5 golos = 3 ou mais.
Margem
A fatia da casa: as probabilidades de todos os resultados somam mais de 100%.
Odd justa
1 ÷ probabilidade do modelo. O preço a que a aposta não é boa nem má.
Odd mediana
O preço do meio de muitas casas, uma por marca. Todas as «Odds» do site são este preço, salvo indicação contrária: Melhor = a casa mais alta, Justa = 1 ÷ a probabilidade do nosso modelo, sem margem. Usamos o meio para que uma casa estranha não crie uma vantagem falsa.
Poisson
A matemática que o modelo usa para transformar golos esperados na probabilidade de cada resultado.
Probabilidade do mercado
A probabilidade das casas para este resultado: a partir do preço do meio, sem a margem delas (os preços delas somam mais de 100%). É a base da vantagem: probabilidade do modelo menos probabilidade do mercado = vantagem.
Queda máxima (drawdown)
Quanto a banca desceu desde o ponto mais alto. Toda a estratégia tem.
Registado ()
Um palpite escrito na base de dados antes do apito, com a odd desse momento: o preço do meio de muitas casas (uma por marca), não uma odd justa. Nunca pode ser editado.
Resultado exato
Uma aposta no resultado final exato, por ex. 2–1.
ROI
Retorno do investimento: lucro ÷ total apostado. -2.4% = perdeu 2.4 cêntimos por unidade.
Stop-loss
Quanto a sua banca pode descer desde o pico (20% se não mudar nada). Além disso, As minhas apostas pede uma pausa; 24 horas depois, um botão «Revi as minhas apostas» recomeça a contagem a partir desse dia.
Taxa de acerto
Parte dos palpites liquidados que ganharam. Não diz nada sem as odds.
Unidade
1% da sua banca. Cada aposta na app é em unidades.
Valor
Quando a probabilidade do modelo bate a do mercado por mais do que o limiar. Uma opinião, registada para ser julgada. Julgada em 5 épocas: o modelo perde, por isso o site diz «palpites do modelo», não «valor».
Vantagem (edge)
Probabilidade do modelo menos a das casas (margem removida), em pontos. Um palpite quer dizer que o preço parece alto demais ao modelo, não que o resultado vai acontecer. O nosso limiar para um palpite: 3 pts. Em 5 épocas de odds passadas, quanto maior a vantagem, maior a perda: o mercado acertava mais vezes. A partir de 10 pontos, o palpite leva longe do mercado.
Variância
Sorte. A razão por que um bom apostador perde alguns meses e um mau ganha alguns.
xG
Golos esperados a partir das ocasiões: quantos golos valiam os remates de uma equipa, de onde e como cada um foi feito (o número da API-Football para cada jogo). 1.8 xG e 0 golos = boas ocasiões, falhadas. Mostra como uma equipa jogou, não quem ganhou, e nunca é uma previsão. Sem número na fonte = –.
Mostramos também as perdas.
Só 18+. Só análise: decide e aposta você mesmo. Aposte só dinheiro que pode perder.